ddo si ta zhbllokoni drow


përgjigje 1:

Për të gjitha qëllimet e konsideruara (dhe në mënyrë që të mos i zgjoj shpresat e askujt), DDO nuk është një lojë për të fituar ndeshjen. Ata pretendojnë të ju japin mut kot (pikë DDO) për të luajtur, por për këdo që luhet: le të pranojmë faktet, është gënjeshtra më e madhe me fytyrë tullace që keni dëgjuar ndonjëherë.

Nëse mendoni se mund të zhbllokoni në të vërtetë duke luajtur vetëm, të themi 1-2 orë në ditë, më mirë të jeni të përgatitur ndryshe. Merrni fjalën time për të, unë jam një lojtar i lirë për të luajtur që është grinded në të vërtetë nëpër këto mbeturina. E thënë, DDO ka aventura, klasa dhe gara, ashtu si stilolapsi dhe letra D&D, apo jo? Por këtu mbarojnë ngjashmëritë, sepse në DDO, gjithçka që ia vlen të luhet kushton shumë. Po flasim për diapazonin 300–1000 të paketave të aventurave (këto ju lejojnë të luani kërkime shtesë / "shkoni në më shumë aventura"), diapazonin Vitet 1000 - 1400 për gara dhe klasa.

Dhe e dini sa TP mund të * grumbulloni lehtësisht (dhe unë e them lehtë sepse ende duhen 20 orë lojë me vlerë)? 1000, afërsisht sa për të zhbllokuar NJ ONE nga klasat ose garat e ulëta ose për të blerë një paketë aventureske. Për referencë, ka rreth 16 gara dhe 4 klasa në lojë që duhet të blihen. Pako aventureske? Rreth 35 apo më shumë, jepni ose merrni. Pasi të keni marrë ato 1000 pikë DDO… mirë, është shumë brutale. Ju keni lojën të njëjtat kërkime pa pushim dhe pa pushim. Për rreth 4 orë lojë, ju merrni 25 TP. Duke thënë që ju kaloni rreth 6 orë në lojë çdo ditë ... kjo është tashmë 2/3 e kohës tuaj të kaluar duke bërë të njëjtat kërkime të mërzitshme pa pushim dhe pa pushim.

Po, është goxha e pa jetueshme. Merrni fjalën time për këtë, kjo lojë është plotësisht e pagueshme për të fituar. Thjesht bën sikur nuk është.


përgjigje 2:

Gosh, unë e luaja këtë lojë për disa vjet dhe duhej ta braktisja për kohën kur po zhytej. Turbina akoma drejtoi shfaqjen e fundit që luaja, por nuk vura re asgjë shumë të ndryshme herën e fundit që kontrollova në serverin tim kryesor.

Në teori mund të fitoni mjaftueshëm monedhë premium përmes lojës normale për të zhbllokuar gjithçka. Me garën Drow dhe Favored Soul duke u zhbllokuar në radhë të caktuara të Favorit me fraksionet e ndryshme në qytet, ato nuk do t'ju kushtojnë as një monedhë. Në fakt unë mendoj se deri në kohën kur personazhi juaj kryesor është rreth nivelit 14 ose kështu që ju duhet t'i keni të dy të zhbllokuar pothuajse rastësisht.

Monedha premium jepet gjithashtu në copa të vogla në nivele të caktuara Favor. Unë mendoj se ndoshta 25 për 100 favor ose më shumë. Ka pasur gjithashtu nxitje për arritjen e pikave të caktuara për herë të parë në një server të fundit që kam luajtur. Ndërsa ato rritje ndodhin vetëm një herë për server, monedha e fituar është e lidhur me të gjithë llogarinë tuaj në të gjithë serverat, kështu që një taktikë për bluarjen ishte thjesht goditja e këtyre pikave në sa më shumë servera të jetë e mundur. Po ashtu, bërja e kërkimeve vetëm në vështirësinë Elite ndihmon në shpejtimin e gjërave pasi ju niveton më shpejt (duke ju futur në një varg kërkimesh më të lira më vonë,) por kjo zakonisht kërkon hipjen në prag të një lojtari Premium ose ndonjë shoku të dobët që tashmë ka shkuar përmes çdo birucë dy herë.

Meqenëse Favor është fituar nga bërja e kërkimeve, lojtari F2P thjesht duhet të kursejë për modulet e aventurave të cilat më pas do t'i marrin më shumë Favor dhe kështu më shumë monedhë. Unë do të rekomandoja të përqendroheni në paketat e aventurave të nivelit të mesëm mbi të gjitha.

Ose thjesht paguani .. çfarë? 15 $ në muaj tarifë pajtimi për të marrë gjithçka të zhbllokuara plus një të ardhur të qëndrueshme të monedhës premium të dorëzuar çdo muaj kështu që ju thjesht mund të blini gjithçka pasi të anuloni pajtimin tuaj?


përgjigje 3:

E keni fjalën për "Paguaj për të fituar"?

Përvoja ime me DDO ishte se ishte një lojë e mirë, por u mbështet shumë tek modeli "Freemium".

Një lojë me pagesë për të fituar është një lloj konkurrence në internet lojë ku lojtarët janë të aftë të paguajnë për avantazhe si gjëra më të mira, fitim më të shpejtë të përvojës, më shumë dakka (armë më të mëdha) dhe gjëra si të tilla dhe zakonisht është kompetenca e lojërave si Battle Ages në të cilën njerëzit që shpenzojnë më shumë para priren të fitojnë.

DDO është një kooperativë e lirë për të luajtur MMO. Sidoqoftë, ai përmban përmbajtje premium që mund të arrihet vetëm nëse paguani para për përvojën, gjithashtu parandalon lojtarët falas për të luajtur në shumicën e garave dhe klasave në lojë, kështu që nëse doni të argëtoheni duke luajtur duhet të bëni një para angazhim

Brothershtë vëllai i vogël Neverwinter është një lojë më e mirë përreth dhe është me të vërtetë e lirë për të luajtur, loja ofron kryesisht artikuj të veçantë, montime dhe kafshë shtëpiake për Money, si dhe një llogari VIP e cila nuk ofron përfitime të mëdha që do ta bënin një lojtar më të fortë se një tjetër - kryesisht ofron shërbime që lojtarët VIP mund t'i lënë përdoruesit e rregullt të llogarisë të përfitojnë gjithashtu.


përgjigje 4:

"Luaj për të fituar" është një mënyrë e saktë për të përshkruar mënyrën e funksionimit të DDO.

Teknikisht, loja është falas për të luajtur, me mundësinë për të shpenzuar para, qoftë për rritje të lojës ose përmbajtje. Kështu që ju keni mundësinë të "paguani për të fituar".

Por ju gjithashtu keni mundësinë të "luani për të fituar". Possibleshtë e mundur të fitoni monedhën për dyqanin në lojë përmes lojës. Një lojtar falas i dedikuar mund të fitojë mjaftueshëm për të zhbllokuar përmbajtjen dhe për të marrë shtesat për të cilat paguajnë njerëzit e tjerë. Duhet përpjekje, por është e mundur.


përgjigje 5:

Po ju duhet të luani në mënyrë që të fitoni (më vjen keq për sarkazmën)